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2015/12/26

【遊戲介紹】星域奇航Star Realm

【遊戲介紹】星域奇航

今天來聊聊搭上星戰熱(Star War)的這款卡牌構築遊戲:星域奇航
喜歡星戰背景的人不要錯過了


先下結論:好,真是好。

第1好:速度快,每場只要10-15分鐘,裁判都說可以打了再打、打了再打
第2好:彈性大,每場都可以打出不同風格
第3好:缺點少,皇輿爭霸的限制行動數、暗殺神的互動貧乏,這裡都看不到
第4好:整合妙,同時玩到MTG、爐石的生物感,又可作各種Combo功能搭配,玩一款抵3款
第5好:價超值,這樣的定價可以隨時隨地跟朋友來一場,2人4人同樂,CP超高
第6好:免入坑,牌組固定,免台戰,風格、規劃、牌運構築出遊戲樂趣
第7好:教學短,平均5分鐘就可以教完,熟構築卡牌遊戲玩法的,2分鐘就教完
第8好:視覺優,恰如其分的美術和介面設計,只是中文字小了點

寫完以上這8好,介紹都不知道該怎麼寫了 XD

OK,拆成兩個部分一次教完

先教卡牌構築遊戲玩法,再教星域奇航的玩法

【Part 1:卡牌構築遊戲玩法】
在桌面前虛擬三個位置出來:
(1)牌庫區預備會被用到的資產,會不斷在遊戲中被擴充
(2)手牌區你這回合可以用的資源
(3)棄牌區每回合被用過的資源堆放的地方


每回合要做的事:
1. 從牌庫區抽出數張牌來(通常為5)進入手牌區
2. 依遊戲規則,使用手牌區裡的牌(通常用來購買和作戰,打出來就發生效果)
3. 無論手牌區裡的牌是否被使用,將購買回來的牌及手牌區剩餘的牌,
都放到棄牌區

循環上面的1.2.3.進行,直到:
牌庫區要抽牌到手牌區時,數量不足時。

1. 先將餘牌置入手牌區 (例如 3/5)
2. 將整個棄牌區洗勻,形成新的牌庫區
3. 從新的牌庫區抽取剩餘需要的張數 (2,補足 5/5)

【Part 2:星域奇航玩法】
同上,教完了,哈哈哈 XD!

好啦,其實真的就是這樣,
重點只在卡牌上各種資訊的意義

遊戲目標:每人有50點玩家點數,目標就是把對方的玩家點數打光光就贏
介面意義:
金黃色圓形:金錢、貨幣
紅色準心:攻擊力、傷害力
派系LOGO(紅黃藍綠四色):就代表這是哪一個派系的星艦或前哨基地
垃圾桶符號:摧毀、放逐這張牌時,會產生什麼效果
前哨基地(數字):你的生物、裝備或神器(它的生命點數)
*前哨基地有兩種,黑底白字的有嘲諷,對方必須先打爆它才能傷害到後面的玩家點數
另一種銀底黑字的則可以不理會它,直接打到後面的玩家點數

直式卡牌(星艦)

1. 牌卡右上角是購買它時需要支付的金額
有錢人一回合愛怎麼買就怎麼買
2. 左上角是派系、帝國名稱、顏色或陣營隨便
3. 下方是效果功能描述區,在手牌區被打出來的時候結算這些效果
通常是由上往下一一結算,但似乎沒強制規定(?)
4. 下方派系LOGO+效果功能描述:當有其他對應LOGO的牌在戰場上時,發生這些效果
5. 垃圾桶符號:摧毀、放逐這張牌時,會產生什麼效果

橫式卡牌(前哨基地)

理解同(星艦),只多一個
1. 右下角的盾形符號,代表這個前哨基地的生命力
黑底白字的有嘲諷效果,對方必須先打爆它,才能傷害到後面的玩家點數
另一種銀底黑字的,則可以不理會它,直接打到後面的玩家點數

各色派系(帝國)的特色
這邊我只玩過一次,所以就是主觀認知

紅:整理牌型、摧毀、加速或調整牌組循環
黃:抽牌、影響對方手牌
藍:補 + SUP,抽牌
綠:AD,大部分就是個Combo起來暴力硬打

附的玩家點數計點牌很不好用,建議可以放台手機在旁邊
用MTG常用的App:Magic Life Total,
自己去下載,就可以輕鬆算點數了


最後,這裡可以買到
遊戲購買連結